哈里特·弗里德曼认为,沙游师在反复思考来访者的初始沙盘之后,需要反问自己的三个问题是()。
A. 来访者有没有问题?
B. 来访者的问题是什么?
C. 来访者的无意识是否有表现,他的意识与无意识的关系怎样?
D. 来访者可能用什么样的方法来解决他所面对的问题和困难?
通常,我们很自然地把来访者在沙盘游戏治疗过程中所做的第一个沙盘看作是“()沙盘”。
沙盘游戏所表现的主导性的意念与意象以及其象征性意义的总结叫做沙盘游戏的( )。
在沙盘游戏治疗中有四种主要的转化象征,它们是()、()、( )、( )。