摄像机正交模式无法看到一个物体距离自己有多远,或者远近的变化,物体也不会随着距离而收缩,所以一般做2D游戏或者是UI时会使用正交摄像机。
A. 对
B. 错
Unity3d脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,包括:Awake—>Start—>Update—>FixedUpdate—>LateUpdate—>OnGUI—>Reset—>OnDisable—>OnDestroy
A. 对
B. 错
Physic Material 材质主要是控制一个物体的颜色,质感等显示。
A. 对
B. 错
同轴电缆以一条铜质导线为核心,从内向外分别为哪些?
A. 绝缘层
B. 网状屏蔽层
C. 塑料保护层
D. 遮挡层