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以下关于人工智能发展史的说法正确的是()

A. 1949年心理学家赫布在其论著《行为自组织》,提出赫布规则
B. 1957年罗森布拉特定义了一个神经网络结构,称为感知器
C. 1982年物理学家霍普菲尔德提出了全联接网络,离散的神经网络模型。这是一种全新的具有完整理论基础的神经网络模型
D. 1986年美国的一个平行计算研究小组提出了前项反馈神经网络的反向传播学习(BP)学习算法

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人工智能技术解决了传统机器博弈理论的困难?

A. 围棋具有巨大的搜索空间
B. 只能通过对之前落子的布局进行分析才能准确地确定棋子之间的关系
C. 盘面评估与博弈树搜索紧密相关
D. 高层次的围棋知识也很难归纳

对于深度学习说法正确的是:()

A. 通过构建多隐层的模型和海里训练数据,来学习更有用的特征,从而最终提升分类或预则的准确性
B. “深度模型”是手段,“特征学习”是目的
C. 强调了模型结构的深度,通常有5-10多层的隐层节点D.与人工规则构造特征的方法相比,利用大数据来学习特征,更能够刻画数据的丰富内在信息

数字图像处理的应用领域包括:()

A. 生物医学
B. 工业检测
C. 遥感
D. 情景模拟

一个典型的光学系统包括:()

A. 光源
B. 相机
C. 接收器
D. 镜头

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