A. 左上角 B. 右上角 C. 中心 D. 左下角
A. 按钮 B. 文本框 C. 开关 D. 开关组
A. 游戏窗口 B. 场景窗口 C. 检视面板 D. 控制台
A. 不运行此代码 B. 运行此代码 C. 开关处于选中状态 D. 开关处于没有选中状态
A. class B. Demo C. public D. MonoBehaviour
A. private公共 B. GameObject是变量类型 C. obj1是类名 D. 声明一个类
A. 游戏对象.获得刚体组件.渲染项.材质.颜色 B. 获得游戏对象.位置组件.旋转.角度.值 C. 游戏对象.获得刚体组件.材质.渲染项.颜色 D. 游戏对象.刚体组件.渲染项.材质.获得颜色
A. cloneObj1 B. GameObject C. Instantiate D. obj1
A. 生成 B. 修复 C. 停用 D. 消毁
A. 向前 B. 向后 C. 向左 D. 向右