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Unity 编辑器中,适合用来模拟阳光或者月光的是哪种灯光类型( )。

A. 点光源
B. 定向光
C. 聚光灯
D. 区域光

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Unity 编辑器的粒子系统,表示单个粒子存在时间的参数是( )。

A. 持续时间
B. 启动延迟
C. 起始生命周期
D. 起始速度

Unity 编辑器中,用于碰撞检测和触发检测的组件是( )。

A. Mesh Renderer(网络渲染器)
B. Rigidbody(刚体)
Collider(碰撞器)
D. Transform(转换)

Unity 编辑器中,所有的 UI 元素都需要在( )上进行显示。

A. 世界
B. 图像
C. 摄像机
D. 画布

. Unity 编辑器中,下列 UI 组件在创建后不可见的是( )。

A. 遮罩
B. 文本
C. 图像
D. 按钮

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