A. 状态分为简单状态与复合状态 B. 简单状态一般由状态名称、入口动作和出口动作、内部执行活动、内部转换和可推迟事件组成 C. 简单状态就是没有嵌套的状态 D. 入口动作与出口动作是指,由其它状态转移到当前状态或从当前状态转移到其它状态时要附带完成的动作
A. 事件是在某一时间与空间下所发生的有意义的事情,是系统执行中发生的值得建模的事物 B. 事件一般被状态或转换所发送和接收 C. 事件包含一个参数列表(可能为空),用于从事件的产生者向其接收者传递信息 D. 事件就是指程序语言中的鼠标事件和键盘事件
A. 调用事件:表示对象接收到一个调用操作的请求 B. 改变事件:依赖于事件中某个表达式所表达的布尔条件 C. 信号事件:一个对象准确地送给另一个或一组对象 D. 时间事件:依赖于事件中的一个时间表达式
A. 初始状态 B. 终止状态 C. 选择节点 D. 历史状态
A. 对 B. 错