A. 程序启动 B. 单步运行 C. 紧急停止 D. 程序停止
A. 重定位运动 B. 线性运动 C. 单轴1-3运动 D. 单轴4-6运动
A. 程序模块有且只能有一个。 B. 不同程序模块间的两个例行程序可以同名。 C. 程序模块中都有一个主程序。 D. 为便于管理可将程序分成若干个程序模块。
A. 中间挡位 B. 未按下 C. 底部挡位 D. 以上均不正确
A. 在线修改和重启功能 B. 传感器输出和程序追踪功能 C. 仿真功能 D. 自动纠错功能
A. 编程将会变得简单、快速、可视。 B. 基于互联网技术,实现编程的网络化、远程化、可视化。 C. 各种新型技术的加入,使得编程结构方式更加复杂,对编程者的技能要求更高了。 D. 基于增强现实技术实现离线编程和真实场景的互动。
A. 沿基坐标系的对应坐标轴运动 B. 单轴运动的关节轴以及运动方向 C. 单轴运动的速度和角度 D. 单轴运动的加速度
A. 急停按钮 B. 电机上电按钮 C. 程序停止按钮 D. 制动闸释放按钮