假设状态机图中的某个状态的内部的一行内容为“eventA/defer”,其表达的语义是( )
A. 触发器
B. 内部转移
C. 内部执行活动
D. 可延迟事件
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状态机图的作用主要体现在()
A. 状态机图描述了状态转换时所需的触发事件和监护条件等因素,有利于开发人员捕捉程序中需要的事件
B. 状态机图清楚地描述了状态之间的转换及其顺序,这样就可以方便地看出事件的执行顺序,状态机图的使用节省了大量的描述文字
C. 清晰的事件顺序有利于开发人员在开发程序时避免出现事件错序的情况
D. 状态机图通过判定可以更好地描述工作流在不同的条件下而出现的分支
关于状态机图中的状态,说法正确的是()
A. 状态分为简单状态与复合状态
B. 简单状态一般由状态名称、入口动作和出口动作、内部执行活动、内部转换和可推迟事件组成
C. 简单状态就是没有嵌套的状态
D. 入口动作与出口动作是指,由其它状态转移到当前状态或从当前状态转移到其它状态时要附带完成的动作
关于引起状态转换的事件,说法正确的是()
A. 事件是在某一时间与空间下所发生的有意义的事情,是系统执行中发生的值得建模的事物
B. 事件一般被状态或转换所发送和接收
C. 事件包含一个参数列表(可能为空),用于从事件的产生者向其接收者传递信息
D. 事件就是指程序语言中的鼠标事件和键盘事件
引起状态转换的事件主要类别有()
A. 调用事件:表示对象接收到一个调用操作的请求
B. 改变事件:依赖于事件中某个表达式所表达的布尔条件
C. 信号事件:一个对象准确地送给另一个或一组对象
D. 时间事件:依赖于事件中的一个时间表达式