Unity 3D的光源中,color决定光的()
A. 影响范围
B. 颜色
C. 亮度
D. 阴影
Unity 3D的光源中,Intensity决定光的()
A. 影响范围
B. 颜色
C. 亮度
D. 阴影
()是Unity 3D提供的一个地形系统,主要用来表现庞大的室外地形,特别适合表现自然地环境。
A. Terrain
B. Skybox
Culling Mask
D. 物理引擎
在Unity 3D中,可以使用()技术来实现天空的效果。
A. Terrain
B. Skybox
Culling Mask
D. 物理引擎