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()是Unity 3D提供的一个地形系统,主要用来表现庞大的室外地形,特别适合表现自然地环境。

A. Terrain
B. Skybox
Culling Mask
D. 物理引擎

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在Unity 3D中,可以使用()技术来实现天空的效果。

A. Terrain
B. Skybox
Culling Mask
D. 物理引擎

在Unity 3D中,开发者可以将模型、动画、脚本、物理等各种资源整合到一起,做成一个()文件,随时可以重新运用到游戏中的各个部分。

A. Cube
B. Plane
C. Prefab
D. Sphere

Unity 3D支持的图片格式中,大部分情况推荐使用()格式的图片,它的容量更小且有不错的品质。

A. JPEG
B. GIF
C. PSD
D. PNG

Unity 3D中,对于作为模型材质使用的图片,其大小必须是()的N次方。

A. 2
B. 3
C. 4
D. 5

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