原型可定义为:将想法转化为可传达给其他人或者与用户一起测试的形式,并且有随着时间推移改进该想法的意图。
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原型设计的流程包含了如下元素:SKETCH-画草图(如白板、纸、代码等)。PRESENT,CRITIQUE-评估(演示及评论)。PROTOTYPE-原型制作。VALIDATE-测试。
A. 对
B. 错
五阶段设计思维模型包括了下面哪些内容,用于解决复杂问题:
A. 同理心:了解所涉及的人类需求。
B. 定义:以人为中心的方式重新构建和定义问题。
C. 构思:在构思环节中提出许多创意想法。
D. 原型:在原型中采用动手实践的方法。
E. 测试:针对问题开发原型/解决方案。
作为心理学概念理解时,同理心具有如下原则:
A. 1.我怎么对待别人,别人就怎么对待我。
B. 2.想他人理解我,就要首先理解他人。将心比心,才会被人理解。
C. 3.别人眼中的自己,才是真正存在的自己。学会以别人的角度看问题,并据此改进自己在他们眼中的形象。
D. 4.只能修正自己,不能修正别人。想成功地与人相处,让别人尊重自己的想法,惟有先改变自己。俗话说:江山易改本性难移。
E. 5.真诚坦白的人,才是值得信任的人。
F. 6.真情流露的人,才能得到真情回报。
G. 同理心和同情心是一回事。
用思维导图进行发散思维的主要形式:
A. 1.自由联想发散法。
B. 2.科学联想发散法。
C. 3.强制联想发散法。