题目内容

板书设计的方法包括

A. 锤炼语言,借用符号
B. 运用线条,制作表格
C. 创造图形,调节色彩
D. 摘录提纲,概括归纳
E. 图形示意,板画赋形
F. 比较对照,夸张变形

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Inspector(检视)窗口的功能是?得分/总分

A. 展示和编辑GameObject的属性和组件
B. 管理项目资源素材
C. 渲染游戏场景
D. 用于调整GameObject的父子关系

添加哪个组件会让场景中的物体具有物理效果?

A. MeshRenderer
B. MeshFilter
C. Rigidbody
D. Transform

组件ConstantForce的功能是?

A. 使其有物理效果
B. 使其增加一个力
C. 渲染模型
D. 保存模型的网格数据

目前,Unity支持什么类型的脚本文件?

A. Jpg
B. Java
C
D. C++

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