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对于心智计算理论说法正确的是:()

A. 特点是把心智的本质看作是计算,把思维看作是一种信息加工过程
B. 合理地解释了意义内含的结果与起因
C. 驱除了心智产生智能行为的神秘
D. 能够用信念和意愿来解释行为的同时,又令它们与物理世界合理相接

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人工智能利用计算机通过程序和算法实现了人类智能的哪些部分?()

A. 视觉部分
B. 人类智能的非理性部分
C. 可计算部分
D. 理性部分

谢列关于感知和注意说法正确的有()

A. 注意网络分为三个子系统:前注意心态、后注意心态和警觉系统
B. 感知是客观世界直接作用于人的感觉器官而产生的
C. 在感知过程中,经历感觉、知觉两种基本形式
D. 注意是心理活动或意识在某一时刻所处状态,表现为对一定对象的指向与集中

以下关于人工智能发展史的说法正确的是()

A. 1949年心理学家赫布在其论著《行为自组织》,提出赫布规则
B. 1957年罗森布拉特定义了一个神经网络结构,称为感知器
C. 1982年物理学家霍普菲尔德提出了全联接网络,离散的神经网络模型。这是一种全新的具有完整理论基础的神经网络模型
D. 1986年美国的一个平行计算研究小组提出了前项反馈神经网络的反向传播学习(BP)学习算法

人工智能技术解决了传统机器博弈理论的困难?

A. 围棋具有巨大的搜索空间
B. 只能通过对之前落子的布局进行分析才能准确地确定棋子之间的关系
C. 盘面评估与博弈树搜索紧密相关
D. 高层次的围棋知识也很难归纳

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