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下面关于面向对象设计的描述正确的是()。

A. 针对接口编程,而不是针对实现编程
B. 针对实现编程,而不是针对接口编程
C. 接口与实现不可分割
D. 优先使用继承而非组合

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面向对象分析与设计中的()是指一个模块在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的

A. 开闭原则
B. 里氏代换原则
C. 依赖倒转原则
D. 单一职责原则

面向对象分析与设计中()是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。

A.开闭原则
B.里氏代换原则
C.依赖倒转原则
D.单一职责原则

关于继承复用和合成复用,以下叙述错误的是().

A. 继求复用实现简单,子类可以继承父米的部分方法和属性,并且可以选择性覆盖父类的方法
B. 继承复用会破坏系统的封装性,会将基类的实现细节暴露给子类
C. 合成复用将已有对象纳人新对象中,使之成为新对象的一部分,新对象可以调用已有对象的方法,从而实现行为的复用
D. 合成复用又称为“白箱”复用,与继承复用相比,其耦合度更高,成员对象的变化对谷器对象影响较大,而且合成复用不能在程序运行时动态头现

如果一个方法能够接受一个基类对象作为其参数,必然可以接受一个于类对象。该陈述是()的定义。

A. 依赖倒转原则
B. 里氏代换原则
C. 合成复用原则
D. 接口隔离原则

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