TDM 不是唯一可用的复用方式; 还有频分复用 (FDM)。 FDM 是否可用于以与 TDM 相同的方式划分信道? 为什么或者为什么不?
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在“进一步阅读”一节中,阅读ATM LAN仿真(LANE)的两个参考。从复杂性模型中描述此解决方案的复杂性;在哪里添加状态和交互曲面,以及每添加一个都会获得哪种优化?你认为ATM LANE解决方案在提供它所提供的各种服务方面,相对于共享的以太网,是否提供了一套很好的折衷方案?
用人类语言描述为什么实时(交互)语音和视频通信中出现延迟和抖动不好。这些问题同样适用于以后存储和播放的录音和视频吗?为什么是?又为什么不是?
实时(交互式)语音和视频使用网络的方式与大文件传输有何不同? 是否有可以比较两种流量的特定点,并描述网络可能需要如何对每种流量类型做出不同的反应?