Unity引擎中,可通过下列哪个步骤创建Animator Controller?()
A. Game Object->Animator Controller
B. Component->Animator Controller
C. 在Hierarchy视图中点击Create->Animator Controller
D. 在Project视图中点击Create->Animator Controller
在Unity引擎中,关于如何向工程中导入图片资源,以下做法错误的是?
A. 将图片文件复制或剪切到项目文件夹下的Assets文件夹或Assets子文件夹下
B. 通过Assets->Import New Asset….导入资源
C. 选中所需图片,按住鼠标左键拖入Scene视图中
D. 选中所需图片,按住鼠标左键拖入Project视图中
下列选项中有关Animator的说法错误的是?
Animator是Unity引擎中内置的组件
B. 任何一个具有动画状态机功能的Game Object都需要一个Animator组件
C. Animator同Animation组件的用法是相同的
D. 它主要用于角色行为的设置,包括State Machines、混合树Blend Trees以及通过脚本控制的事件