在UGUI中,为了获取用户输入的姓名,应该使用以下哪种控件?
A. Text
B. TextBox
C. Input
D. InputField
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在课程案例中,外星飞船的血条是使用以下哪个控件实现的?
A. Blooder
B. Toggle
C. Slider
D. ScrollBar
Unity提供了一个用于本地持久化保存与读取数据的类是?
A. UserPrefs
B. PlayerPrefs
C. SerializeBin
D. SerializeXml
Unity使用PlayerPrefs类进行数据持久化时,数据保存在以下哪个位置?
A. 文件
B. 注册表
C. 数据库
D. 以上都可以
在课程案例中,为了让子弹对象能碰撞到外星飞船,需要为其添加以下哪些?
A. 碰撞器
B. 材质
C. 刚体
D. 预设体