A. 人类生存活动中必然会遇到的问题; B. 别人给出的问题; C. 设计者自己主动发现并想去解决的问题
A. 不足 B. 不爽 C. 不酷 D. 不够
A. 界定你的目标群体 B. 提供一个狭窄的范围 C. 将问题框架化为问题陈述 D. 引起人们的注意
A. 经济化 B. 活性化 C. 自动化 D. 准时化
A. 提出正确的问题 B. 区分原因和借口 C. 提出大量的问题 D. 要考虑对方的情绪