下面哪些代码能实现对用户轴向控制数据的采集?
A. Input.GetAxis(“Horizontal”)
B. Input.GetAxis(“Vertical”)
C. Input.GetButtonUp("Fire1")
D. Input.GetButtonUp("Jump")
摄像机正交模式无法看到一个物体距离自己有多远,或者远近的变化,物体也不会随着距离而收缩,所以一般做2D游戏或者是UI时会使用正交摄像机。
A. 对
B. 错
Unity3d脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,包括:Awake—>Start—>Update—>FixedUpdate—>LateUpdate—>OnGUI—>Reset—>OnDisable—>OnDestroy
A. 对
B. 错
Physic Material 材质主要是控制一个物体的颜色,质感等显示。
A. 对
B. 错