A. 游戏 B. 教学 C. 日常生活 D. 运动
A. 斯腾豪斯 B. 泰勒 C. 福禄贝尔 D. 杜威
A. 具体化 B. 精确化 C. 可操作性 D. 随意性
A. 有效性 B. 计划性 C. 适宜性 D. 趣味性
A. 学科性 B. 知识性 C. 整合性 D. 片面性