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有关碰撞器组件中触发器属性的说法错误的是?

A. 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。
B. 当Is Trigger=false时,碰撞器被物理引擎所忽略,没有碰撞效果,但可调用OnTriggerEnter/Stay/Exit函数。
C. 当Is Trigger=true时,碰撞器被物理引擎所忽略,没有碰撞效果,但可调用OnTriggerEnter/Stay/Exit函数。
D. 如果既要检测到物体的接触又不想让碰撞检测影响物体移动或要检测一个物件是否经过空间中的某个区域这时就可以用到触发器

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